Radeon RX Vega 10 vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 10 і GeForce MX550 — це відеокарти для ноутбуків, які забезпечують базову ігрову продуктивність та прискорення мультимедійних завдань. Перша вийшла у 2017 році та входить до складу APU AMD, друга — дискретна відеокарта NVIDIA 2022 року. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce MX550 значно випереджає Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, MX550 має вищі показники Time Spy, GB6 Compute та DirectX 11. Водночас RX Vega 10 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, але її продуктивність обмежена. Якщо вам потрібна краща графіка для ігор або роботи з відео, обирайте MX550.
Основні відмінності
- GeForce MX550 має вищий загальний бал (46 проти 43) та кращу оцінку в іграх (32 проти 27).
- MX550 показує майже втричі вищий результат у Time Spy (2380 проти 776) та в 3,4 рази вищий GB6 Compute Score (38596 проти 11268).
- У DirectX 11 MX550 досягає 34 FPS, тоді як RX Vega 10 — лише 10 FPS, що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- Radeon RX Vega 10 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, але не має виділеної відеопам'яті, на відміну від дискретної MX550.
- MX550 вийшла на 5 років пізніше (2022 проти 2017), що пояснює її перевагу в архітектурі та підтримці сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 399 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 2219 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |