Radeon RX Vega 10 vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — завжди компроміс між продуктивністю та енергоефективністю. Radeon RX Vega 10 (2017) і GeForce MX570 (2022) представляють різні покоління та архітектури. Перша — інтегроване рішення від AMD, друга — дискретна карта від NVIDIA. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce MX570 значно випереджає Radeon RX Vega 10 за ігровою продуктивністю (оцінка 31 проти 27) та в професійних застосунках (9 проти 3). У бенчмарках MX570 демонструє в 3-4 рази вищі показники: GB6 Compute Score 42999 проти 11268, G3D Mark 5735 проти 1565. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX570 підтримує DirectX 12, що важливо для сучасних ігор. Якщо вам потрібна дискретна графіка для ігор або роботи з графікою, MX570 — кращий вибір. Radeon RX Vega 10 підійде для базових завдань, де важлива економія енергії.
Основні відмінності
- GeForce MX570 має вищий ігровий рейтинг (31 проти 27) та кращу продуктивність у професійних застосунках (9 проти 3).
- MX570 значно перевершує RX Vega 10 у бенчмарках: GB6 Compute Score 42999 проти 11268, G3D Mark 5735 проти 1565.
- MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як RX Vega 10 — лише DirectX 11 (10 FPS), що впливає на сумісність з новими іграми.
- За енергоефективністю обидві карти отримали 100 балів, але MX570 є дискретною, а RX Vega 10 — інтегрованою, що може впливати на загальне енергоспоживання системи.
- MX570 (2022) новіша за RX Vega 10 (2017), що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій, хоча трасування променів не підтримує жодна з них.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 401 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 2589 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |