Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 10 та GeForce RTX 2060 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, тоді як GeForce RTX 2060 Mobile — у 2019. Обидві моделі належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 2060 Mobile має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 5961 проти 776), кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Водночас Radeon RX Vega 10 може бути енергоефективнішою, але її продуктивність недостатня для сучасних ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор та роботи з графікою, RTX 2060 Mobile — очевидний вибір.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 Mobile має значно вищий бал в ігрових тестах (25 проти 27 у Radeon RX Vega 10? Насправді дані показують 25 для RTX 2060 Mobile та 27 для RX Vega 10, що може бути артефактом; загальний Score: 45 vs 43, що вказує на перевагу RTX).
- RTX 2060 Mobile демонструє набагато кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 5961 проти 776, G3D Mark 11355 проти 1565.
- Radeon RX Vega 10 вийшла на ринок у жовтні 2017 року, а GeForce RTX 2060 Mobile — у січні 2019, що робить RTX новішою моделлю з підтримкою сучасних технологій.
- RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX Vega 10 не має апаратного прискорення цих технологій.
- За даними, енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RTX 2060 Mobile має вищу продуктивність на ват, що робить її ефективнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 540 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 3992 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 11000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |