Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 10 та GeForce RTX 2070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX Vega 10 вийшла у 2017 році та орієнтована на енергоефективність, тоді як RTX 2070 SUPER (2019) пропонує значно вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, ігровій продуктивності та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (10171 проти 776) та GB6 Compute (105349 проти 11268). RTX 2070 SUPER також підтримує трасування променів, чого немає у RX Vega 10. Однак RX Vega 10 має кращу енергоефективність, що може бути важливим для бюджетних або мобільних систем. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність та сучасні технології, обирайте RTX 2070 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 2070 SUPER має значно вищий Time Spy Score (10171) порівняно з RX Vega 10 (776), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute RTX 2070 SUPER набирає 105349 балів, тоді як RX Vega 10 – лише 11268, що демонструє перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX Vega 10 не має апаратного прискорення цих технологій.
- RX Vega 10 має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для систем з обмеженим енергоспоживанням.
- RTX 2070 SUPER вийшла у 2019 році, а RX Vega 10 – у 2017, тому RTX має новішу архітектуру та кращу підтримку сучасних API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 881 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 7785 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |