Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 10 (2017) та GeForce RTX 2080 Ti (2018). Radeon RX Vega 10 — це інтегроване рішення для ноутбуків, а GeForce RTX 2080 Ti — топова дискретна відеокарта для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також підтримку трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 10 за всіма показниками: ігрова продуктивність (34 проти 27 балів), професійні застосунки (21 проти 3 балів) та бенчмарки (Time Spy 14661 проти 776). RTX 2080 Ti підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 10 — ні. Однак RX Vega 10 має нижче енергоспоживання, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (34 проти 27) та професійний рейтинг (21 проти 3).
- RTX 2080 Ti підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 10 не має апаратного прискорення RT.
- У бенчмарку Time Spy RTX 2080 Ti набирає 14661 бал, а RX Vega 10 — лише 776.
- RTX 2080 Ti демонструє високу продуктивність у DirectX 11 (188 FPS), тоді як RX Vega 10 — лише 10 FPS.
- RX Vega 10 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 2080 Ti — потужна дискретна карта з високим TDP.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 932 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 10566 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 544 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |