Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX Vega 10, випущену в 2017 році, та GeForce RTX 3050 Ti Laptop, яка з'явилася в 2021 році. Обидві належать до різних поколінь і мають різне призначення: Vega 10 — інтегроване рішення для ноутбуків, а RTX 3050 Ti — дискретна мобільна відеокарта. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У бенчмарку Time Spy RTX 3050 Ti набирає 5365 балів проти 776 у Vega 10, а в DirectX 11 — 77 FPS проти 10 FPS. RTX 3050 Ti також підтримує трасування променів, чого немає у Vega 10. Однак Radeon RX Vega 10 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, що може бути важливим для автономності ноутбука. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність, обирайте RTX 3050 Ti; для базових завдань і економії заряду — Vega 10.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3050 Ti Laptop має у 6.9 разів вищий Time Spy Score (5365 проти 776), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Radeon RX Vega 10 є інтегрованою відеокартою, тоді як RTX 3050 Ti — дискретна, що забезпечує вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score 65121 проти 11268).
- RTX 3050 Ti підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у Vega 10, що дає перевагу в новітніх іграх.
- У професійних застосунках (наприклад, обробка зображень) RTX 3050 Ti значно швидший: Face Detection 62.6 img/sec проти 12.1 img/sec.
- Radeon RX Vega 10 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням та батареєю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 497 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 4329 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |