Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 10 (2017) та дискретну GeForce RTX 3080 Laptop (2021). Radeon RX Vega 10 призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як RTX 3080 Laptop орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні застосунки. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 10 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 12013 проти 776). RTX 3080 Laptop також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, що робить її ідеальною для сучасних ігор і професійної роботи. Radeon RX Vega 10 підходить для базових завдань і старих ігор, але її продуктивність обмежена.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Laptop має значно вищий ігровий скор (31 проти 27) і DirectX 11 (146 FPS проти 10 FPS), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3080 Laptop (12013) у 15 разів вищий, ніж у Radeon RX Vega 10 (776), що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Професійні застосунки: RTX 3080 Laptop має скор 28 у проф. застосунках, тоді як Radeon RX Vega 10 — лише 3, що робить RTX кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають максимальний бал енергоефективності (100), але RTX 3080 Laptop споживає більше енергії через вищу продуктивність.
- Технології: RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів і DLSS, чого немає в Radeon RX Vega 10, що дає перевагу в сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 642 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 7454 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000-14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |