Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX Vega 10, випущену в 2017 році, та GeForce RTX 4060, яка з'явилася у 2023. RTX 4060 має значно вищі показники в ігрових тестах та професійних застосунках, тоді як RX Vega 10 демонструє хорошу енергоефективність. Обидві моделі підтримують сучасні API, але RTX 4060 пропонує апаратне трасування променів. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно випереджає Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях: її загальний бал 55 проти 43, а ігровий бал 52 проти 27. RTX 4060 також має кращі результати в бенчмарках: Time Spy 10611 проти 776, G3D Mark 19913 проти 1565. Втім, RX Vega 10 може бути цікавою для бюджетних збірок завдяки енергоефективності, але для сучасних ігор та трасування променів краще обрати RTX 4060.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 має ігровий бал 52, тоді як RX Vega 10 – лише 27.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4060 (10611) значно вищий ніж у RX Vega 10 (776).
- Професійні застосунки: RTX 4060 набирає 14 балів проти 3 у RX Vega 10.
- Трасування променів: RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів, RX Vega 10 – ні.
- Дата виходу: RX Vega 10 вийшла у 2017, RTX 4060 – у 2023, що пояснює різницю в технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 1112 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 9445 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |