Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 10 та GeForce RTX 4070 Ti — це двобій двох відеокарт різних поколінь. RX Vega 10 вийшла у 2017 році, тоді як RTX 4070 Ti з'явилася у 2023-му. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 10 за всіма ключовими показниками: ігровий бал 57 проти 27, професійні застосунки 35 проти 3. RTX 4070 Ti має набагато вищі результати в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score 219163 проти 11268) та підтримує сучасні технології, такі як трасування променів. RX Vega 10 може бути цікавою лише для дуже бюджетних збірок або як інтегроване рішення, але для ігор та роботи з графікою RTX 4070 Ti є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti має ігровий бал 57, тоді як RX Vega 10 — лише 27, що вказує на значно вищу продуктивність у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 4070 Ti набирає 35 балів у профільних задачах, тоді як RX Vega 10 — лише 3, що робить RTX 4070 Ti кращим вибором для роботи з графікою та відео.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4070 Ti (219163) майже в 20 разів вищий, ніж у RX Vega 10 (11268), що свідчить про величезну різницю в обчислювальних можливостях.
- Підтримка трасування променів: RTX 4070 Ti має апаратне прискорення трасування променів, тоді як RX Vega 10 цю технологію не підтримує.
- Дата виходу: RX Vega 10 вийшла у 2017 році, а RTX 4070 Ti — у 2023, що пояснює технологічний розрив між ними.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 1195 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 19053 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |