Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 10 та GeForce RTX 4070 Ti SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році та орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як GeForce RTX 4070 Ti SUPER – сучасна модель 2024 року для ігор та професійних завдань. Ми проаналізували продуктивність, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 10 за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність (58 проти 27 балів), професійні застосунки (39 проти 3) та результати бенчмарків (наприклад, G3D Mark 31677 проти 1565). RTX 4070 Ti SUPER також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та роботи з графікою. Однак Radeon RX Vega 10 може бути варіантом для дуже обмеженого бюджету або старих систем.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 10 випущена у 2017 році, а GeForce RTX 4070 Ti SUPER – у 2024 році.
- Загальний рейтинг продуктивності: Radeon RX Vega 10 – 43 бали, GeForce RTX 4070 Ti SUPER – 66 балів.
- Ігрова продуктивність: Radeon RX Vega 10 – 27 балів, GeForce RTX 4070 Ti SUPER – 58 балів.
- Професійні застосунки: Radeon RX Vega 10 – 3 бали, GeForce RTX 4070 Ti SUPER – 39 балів.
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у Radeon RX Vega 10.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 1186 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 19209 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 66 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |