Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти з різних епох: Radeon RX Vega 10, випущена в 2017 році, та GeForce RTX 4090, яка побачила світ у 2022 році. Незважаючи на значний розрив у часі, обидві моделі цікаві для аналізу, особливо з точки зору продуктивності в іграх та професійних застосунках. Ми порівняємо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує Radeon RX Vega 10 за всіма показниками продуктивності: ігровий бал 78 проти 27, Time Spy Score 36334 проти 776, та DirectX 11 334 FPS проти 10 FPS. RTX 4090 також підтримує трасування променів на апаратному рівні, чого немає у Vega 10. Однак Radeon RX Vega 10 має високу енергоефективність (100 балів) і може бути цікавим для бюджетних збірок або офісних завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, RTX 4090 є очевидним вибором.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4090 має значно вищий ігровий бал (78 проти 27) та професійний бал (75 проти 3), що свідчить про перевагу в іграх та робочих застосунках.
- RTX 4090 демонструє в 47 разів вищий Time Spy Score (36334 проти 776) та в 33 рази вищий DirectX 11 FPS (334 проти 10).
- Radeon RX Vega 10 має вищу оцінку енергоефективності (100 балів), але це може бути пов'язано з нижчим енергоспоживанням через меншу продуктивність.
- RTX 4090 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Vega 10 не має спеціалізованих RT-ядер.
- RTX 4090 вийшла на 5 років пізніше (2022 проти 2017) і використовує сучаснішу архітектуру Ada Lovelace.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 1295 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 28611 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 512 |
| Ядра трасування променів | No | 128 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |