Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon RX Vega 10 та GeForce RTX 5080 належать до різних поколінь і цінових сегментів. Radeon RX Vega 10, випущена у 2017 році, була інтегрованим рішенням для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 5080 — це дискретна ігрова карта високого класу 2025 року. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності та чи варто оновлюватися.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX Vega 10 за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність (61 проти 27 балів), професійні застосунки (50 проти 3 балів) та підтримка трасування променів. RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки, 336 TMU та 128 ROP, тоді як RX Vega 10 — інтегроване рішення з обмеженими можливостями. Однак RX Vega 10 може бути достатньою для базових завдань і старих ігор, але для сучасних ігор і роботи з графікою RTX 5080 є беззаперечним лідером.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 5080 має дискретне виконання, тоді як Radeon RX Vega 10 — інтегрована відеокарта.
  • RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0 (2025), а RX Vega 10 — старішу архітектуру Vega (2017).
  • RTX 5080 підтримує трасування променів апаратно, RX Vega 10 — ні.
  • За даними бенчмарків, RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 27) і продуктивність у професійних застосунках (50 проти 3).
  • RTX 5080 оснащена 10752 шейдерними блоками, 336 TMU та 128 ROP; RX Vega 10 має значно менше обчислювальних блоків.

3D Mark

Time Spy Score 776 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 25.3 img/sec Немає даних
Face Detection 12.1 img/sec Немає даних
Horizon Detection 0.39 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 0.62 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 0.49 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.15 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 38 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 1381 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 11268 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 368 Немає даних
DirectX 11 10 FPS Немає даних
DirectX 12 8 FPS Немає даних
GPU Compute 874 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 1565 Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 26 жовтня 2017 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Raven GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2235 МГц
Boost частота 1300-1400 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 640 10752
Текстурні блоки (TMUs) 40 336
Блоки виведення (ROPи) 16 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 21-22 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 52-56 Гтекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1,66-1,79 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 5.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 4 нм
Розмір кристала 210 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM Немає даних
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 10.1
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно краща: ігровий бал 61 проти 27 у RX Vega 10. RTX 5080 підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх.

Чи підходить Radeon RX Vega 10 для сучасних ігор?

RX Vega 10 — інтегрована відеокарта, яка підходить лише для старих або невимогливих ігор. Для сучасних AAA-ігор вона недостатньо потужна.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 5080 споживає більше енергії через вищу продуктивність. RX Vega 10, будучи інтегрованою, споживає менше.

Чи варто оновлюватися з RX Vega 10 на RTX 5080?

Так, якщо вам потрібна висока продуктивність в іграх, трасування променів або професійна робота з графікою. RTX 5080 забезпечує багаторазовий приріст.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 5080 значно краща: бал 50 проти 3 у RX Vega 10. RTX 5080 підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.