Radeon RX Vega 10 vs Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX Vega 10, випущену в 2017 році, та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada), що з'явилася у 2023 році. Незважаючи на різницю в поколіннях, обидві моделі призначені для ноутбуків і мають схожі загальні оцінки продуктивності. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 10 і Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) мають близькі загальні бали (43 та 45 відповідно), але суттєво відрізняються за продуктивністю в різних сценаріях. RTX 2000 Laptop значно випереджає у професійних застосунках та бенчмарках (Time Spy: 7134 проти 776), тоді як RX Vega 10 демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох). Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для роботи з графікою та ігор з трасуванням променів, обирайте RTX 2000. Для базових завдань та економії енергії підійде RX Vega 10.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (7134) порівняно з Radeon RX Vega 10 (776), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 2000 Laptop підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ada, тоді як RX Vega 10 не має апаратного прискорення цієї технології.
- У професійних застосунках RTX 2000 Laptop набирає 14 балів проти 3 у RX Vega 10, що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
- Radeon RX Vega 10 випущена в 2017 році, а RTX 2000 Laptop — у 2023, тому остання має новіші технології та підтримку сучасних API.
- Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але RTX 2000 Laptop забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 149.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 88.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 3.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 278.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 9706.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 604 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 66 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 5574 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 120-227 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |