Radeon RX Vega 10 vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 10 (2017) та Nvidia RTX 5000 Ada (2023). Перша — інтегроване рішення для ноутбуків, друга — професійна графічна карта на архітектурі Ada Lovelace. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів, спираючись на бенчмарки.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує Radeon RX Vega 10 за всіма показниками: вищий загальний бал (74 проти 43), краща продуктивність в іграх (62 проти 27) та професійних застосунках (59 проти 3). RTX 5000 Ada має суттєво вищі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (13884 проти 776) та GB6 Compute (260099 проти 11268). Radeon RX Vega 10 підходить лише для базових завдань, тоді як RTX 5000 Ada — для вимогливих ігор та роботи з графікою.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon RX Vega 10 має оцінку 27, а Nvidia RTX 5000 Ada — 62, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність другої.
- Професійні застосунки: RTX 5000 Ada набирає 59 балів проти 3 у Vega 10, що робить її набагато ефективнішою для рендерингу та AI-завдань.
- Бенчмарки: У Time Spy RTX 5000 Ada отримує 13884 бали, тоді як Vega 10 — лише 776; у GB6 Compute різниця ще більша: 260099 проти 11268.
- Дата виходу: Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, а Nvidia RTX 5000 Ada — у 2023, що пояснює технологічний розрив.
- Підтримка трасування променів: RTX 5000 Ada має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Vega 10 цю технологію не підтримує.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 987 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 19747 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 100 |
| Тензорні ядра | No | 400 |
| Ядра трасування променів | No | 100 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |