Radeon RX Vega 10 vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 10, випущену в 2017 році, та Nvidia RTX 6000 Ada, яка побачила світ у 2022 році. Незважаючи на те, що обидві належать до професійного сегменту, їхні характеристики та продуктивність суттєво відрізняються. Ми проаналізуємо ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX Vega 10 за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність (82 проти 27), професійні застосунки (83 проти 3) та бенчмарки (Time Spy Score 26239 проти 776). RTX 6000 Ada також підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 10 не має апаратного прискорення. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних завдань, обирайте RTX 6000 Ada. RX Vega 10 може бути варіантом для бюджетних збірок або старих систем.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada має значно вищий ігровий показник (82) порівняно з RX Vega 10 (27).
- Професійні застосунки: RTX 6000 Ada набирає 83 бали, тоді як RX Vega 10 лише 3, що робить її набагато кращою для робочих навантажень.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 6000 Ada (26239) у 33 рази вищий, ніж у RX Vega 10 (776).
- Дата виходу: RTX 6000 Ada випущена в 2022 році, а RX Vega 10 — у 2017, що пояснює різницю в технологіях.
- Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX Vega 10 не має цієї функції.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 938 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 24756 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 142 |
| Тензорні ядра | No | 568 |
| Ядра трасування променів | No | 142 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 20000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |