Radeon RX Vega 10 vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт для ноутбуків часто виникає питання вибору між інтегрованими рішеннями та дискретними графічними процесорами. Radeon RX Vega 10 — це інтегрована графіка від AMD, що з'явилася в 2017 році, тоді як Nvidia RTX A2000 Laptop — професійна дискретна відеокарта 2021 року. Обидві моделі мають різне призначення: Vega 10 орієнтована на базові завдання та легкі ігри, а RTX A2000 — на роботу з графікою, моделювання та ігри середнього рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 10 та Nvidia RTX A2000 Laptop — це відеокарти різних класів. Vega 10 є інтегрованим рішенням для базових завдань, тоді як RTX A2000 — дискретна професійна карта. За результатами бенчмарків RTX A2000 значно випереджає Vega 10: у Time Spy вона набирає 4471 бал проти 776, а в GB6 Compute — 57201 проти 11268. RTX A2000 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних застосунків. Однак Vega 10 може бути достатньою для офісних завдань та старих ігор завдяки нижчому енергоспоживанню.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 10 є інтегрованою графікою, а Nvidia RTX A2000 Laptop — дискретною відеокартою.
- RTX A2000 має значно вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 4471 проти 776 у Vega 10.
- Vega 10 випущена у 2017 році, RTX A2000 — у 2021, що впливає на підтримку сучасних технологій.
- RTX A2000 підтримує трасування променів, тоді як Vega 10 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Загальний рейтинг продуктивності (Score) майже однаковий: 43 у Vega 10 проти 44 у RTX A2000, але розподіл балів різний: Vega 10 краща в іграх (27 проти 20), а RTX A2000 — у професійних застосунках (11 проти 3).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 92.8 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 7148.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 481 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 4453 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |