Radeon RX Vega 10 vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX Vega 10 та Nvidia RTX A3000 Laptop належать до різних поколінь і цільових сегментів. RX Vega 10 випущена в 2017 році як інтегроване рішення, тоді як RTX A3000 – мобільна професійна відеокарта 2021 року. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в 3D-додатках та іграх: Time Spy Score майже в 10 разів вищий, а G3D Mark – у 8 разів. RTX A3000 також підтримує трасування променів, чого немає у RX Vega 10. Однак RX Vega 10 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи краще RTX A3000, для енергоефективності – RX Vega 10.
Основні відмінності
- Nvidia RTX A3000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (7566 проти 776) та G3D Mark (12501 проти 1565), що вказує на кращу продуктивність у 3D.
- RTX A3000 підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 10 не має апаратного прискорення цієї технології.
- RTX A3000 показує вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 18 проти 3), що робить її кращою для робочих навантажень.
- Radeon RX Vega 10 має нижче енергоспоживання, що підтверджується однаковою оцінкою енергоефективності 100, але при меншій продуктивності.
- RTX A3000 випущена пізніше (2021 проти 2017) і належить до лінійки Nvidia, що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 512 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 5589 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 11000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |