Radeon RX Vega 10 vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 10 та Radeon 660M — це дві інтегровані відеокарти від AMD, призначені для ноутбуків. Перша вийшла у 2017 році, друга — у 2022. Обидві підтримують OpenCL, але суттєво різняться за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки, енергоспоживання та можливості трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 660M значно перевершує RX Vega 10 за продуктивністю в іграх (44 бали проти 27) та в бенчмарках: Time Spy Score 1536 проти 776, DirectX 11 162 FPS проти 10 FPS. Вона також має вищий G3D Mark (6286 проти 1565). Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна краща ігрова продуктивність, Radeon 660M — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon 660M має майже вдвічі вищий ігровий бал (44 проти 27).
- У бенчмарку Time Spy 660M набирає 1536 балів, тоді як RX Vega 10 — лише 776.
- DirectX 11 продуктивність: 660M показує 162 FPS, RX Vega 10 — 10 FPS.
- G3D Mark у 660M становить 6286, що в 4 рази більше, ніж 1565 у RX Vega 10.
- Radeon 660M випущена у 2022 році, RX Vega 10 — у 2017, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 795 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 2969 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 6 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 6 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |