Radeon RX Vega 10 vs Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX Vega 10, випущену в 2017 році, та новішу Radeon 880M, що з'явилася в 2024 році. Обидві належать до лінійки AMD Radeon, але мають різні архітектури та призначення. RX Vega 10 була популярним вибором для бюджетних ноутбуків, тоді як Radeon 880M є інтегрованою графікою в сучасних процесорах. У цьому порівнянні ми оцінимо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon 880M значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 7666 проти 1565). Вона також демонструє кращу енергоефективність, хоча обидві мають максимальний показник у цій категорії. RX Vega 10 може бути достатньою для базових завдань, але для сучасних ігор та ресурсомістких додатків Radeon 880M є більш раціональним вибором.
Основні відмінності
- Radeon 880M має значно вищий ігровий бал (69 проти 27), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У професійних застосунках Radeon 880M також переважає (5 балів проти 3), що робить її більш придатною для робочих завдань.
- Результати бенчмарків: Radeon 880M набирає 7666 балів у G3D Mark проти 1565 у RX Vega 10, що свідчить про майже п'ятикратну перевагу.
- Radeon 880M підтримує DirectX 12 (31 FPS), тоді як RX Vega 10 не має цього показника, що може вплинути на сумісність з новітніми іграми.
- RX Vega 10 випущена в 2017 році, а Radeon 880M — у 2024, що означає новішу архітектуру та кращу підтримку сучасних технологій, зокрема трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 72 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 1.04 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 115.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 4880.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 987 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 31 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 3363 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Raven | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 12 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 12 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |