Radeon RX Vega 10 vs Radeon RX 5500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 10 та Radeon RX 5500M допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та повсякденних завдань. Обидві моделі належать до лінійки AMD Radeon, але мають різні архітектури та продуктивність. Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, тоді як Radeon RX 5500M з'явилася у 2019 році. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 5500M значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з даними, RX 5500M має вищий загальний бал (49 проти 43) та кращі показники в бенчмарках: Time Spy Score 4307 проти 776, G3D Mark 5563 проти 1565. Вона також демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (33 FPS проти 10 FPS). Однак Radeon RX Vega 10 може бути більш енергоефективною, що важливо для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте RX 5500M.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500M має значно вищий Time Spy Score (4307) порівняно з Radeon RX Vega 10 (776), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 5500M показує кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 46415 проти 11268 у Vega 10, що важливо для професійних застосунків.
- У тестах DirectX 11 RX 5500M досягає 33 FPS, тоді як Vega 10 лише 10 FPS, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
- Radeon RX 5500M вийшла у 2019 році, тоді як Vega 10 — у 2017, тому RX 5500M має більш сучасну архітектуру та підтримку новіших технологій.
- Обидві відеокарти використовують OpenCL, але RX 5500M має вищі показники в тестах обробки зображень, наприклад, Face Detection 50.3 img/sec проти 12.1 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 89.3 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 50.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 1.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 2.74 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 5898.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 409 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 33 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 26 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 2244 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 7 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1375 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 145 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |