Radeon RX Vega 10 vs Radeon RX 6600M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 10 та Radeon RX 6600M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році та орієнтована на базові графічні задачі, тоді як Radeon RX 6600M (2021) – потужне рішення для ноутбуків, здатне впоратися з сучасними іграми та професійними застосунками. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує Radeon RX Vega 10 за більшістю показників. У бенчмарку Time Spy RX 6600M набирає 8036 балів проти 776 у Vega 10, а в ігрових тестах DirectX 11 – 134 FPS проти 10 FPS. RX 6600M також має вищі показники в професійних застосунках (9 балів проти 3). Однак, якщо вам потрібна відеокарта для простих завдань і ви обмежені бюджетом, RX Vega 10 може бути достатньою. Для ігор та ресурсомістких програм RX 6600M є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6600M показує в 13 разів вищий результат у Time Spy (8036 проти 776) та в 13 разів більше FPS у DirectX 11 (134 проти 10).
- Професійні застосунки: RX 6600M має втричі вищий бал у проф. застосунках (9 проти 3), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
- Бенчмарки: GB6 Compute Score RX 6600M (71125) більш ніж у 6 разів вищий за Vega 10 (11268), а G3D Mark – майже в 9 разів (13767 проти 1565).
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RX 6600M забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
- Дата виходу: Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, а Radeon RX 6600M – у 2021, що пояснює значну різницю в технологіях та підтримці сучасних API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 176.1 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 102.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 2.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 2.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 313.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 8768.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 710 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 5699 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1520-2177 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 28 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 97-139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 170-244 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 50-100 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |