Radeon RX Vega 10 vs Radeon RX 6700S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: Radeon RX Vega 10 (2017) та Radeon RX 6700S (2022). RX Vega 10 орієнтована на базові завдання та енергоефективність, тоді як RX 6700S створена для ігор та професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті та технологіях.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно перевершує RX Vega 10 за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 46 проти 27) та обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 73161 проти 11268). RX Vega 10 має вищу оцінку енергоефективності (100), але це пов'язано з її низьким енергоспоживанням. Для сучасних ігор та робочих навантажень RX 6700S є кращим вибором.
Основні відмінності
- RX 6700S має значно вищий Time Spy Score (7825 проти 776), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6700S демонструє вищу швидкість у Face Detection (102.1 img/sec проти 12.1 img/sec) та Background Blur (170.5 img/sec проти 25.3 img/sec).
- RX 6700S має кращу продуктивність у Particle Physics (10541.1 FPS проти 1381 FPS), що важливо для фізичних симуляцій.
- RX Vega 10 має вищу оцінку енергоефективності (100), але це не відображає реальну продуктивність на ват.
- RX 6700S вийшла у 2022 році, тоді як RX Vega 10 – у 2017, що пояснює значний розрив у технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 102.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 312.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 10541.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 734 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 132 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 6042 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1890 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 28 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 121 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 212 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |