Radeon RX Vega 10 vs Radeon RX 6800S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 10 та Radeon RX 6800S допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до лінійки AMD, але мають різні архітектури та призначення. Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, тоді як Radeon RX 6800S — це новіша модель 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6800S значно перевершує Radeon RX Vega 10 за всіма ключовими показниками: вищий загальний бал (53 проти 43), краща ігрова продуктивність (48 проти 27) та професійних застосунках (11 проти 3). У бенчмарках, таких як Time Spy, RX 6800S набирає 8831 бал проти 776 у Vega 10, що свідчить про її перевагу в сучасних іграх. Однак Radeon RX Vega 10 може бути енергоефективнішою, хоча точних даних про споживання немає. Для геймерів і професіоналів RX 6800S є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800S має значно вищий загальний бал (53) порівняно з Radeon RX Vega 10 (43), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy RX 6800S набирає 8831 бал, тоді як RX Vega 10 — лише 776, що демонструє величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6800S показує кращі результати в професійних застосунках (11 балів проти 3), що робить її більш придатною для робочих навантажень.
- У тесті Face Detection RX 6800S обробляє 103.9 img/sec, а RX Vega 10 — лише 12.1 img/sec, що свідчить про перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- RX 6800S вийшла у 2022 році, тоді як RX Vega 10 — у 2017, тому новіша модель підтримує сучасні технології, зокрема трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 191.3 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 103.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 3.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 3.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 278.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 11307.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 709 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 133 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 64 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 6129 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1800 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1975 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 126 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |