Radeon RX Vega 10 vs Radeon RX Vega 7
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX Vega 10 та Radeon RX Vega 7 може бути складним, адже обидві моделі належать до серії Vega, але мають різні характеристики. Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, а Radeon RX Vega 7 — у 2020. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 7 демонструє вищу продуктивність в іграх та бенчмарках порівняно з Radeon RX Vega 10. За даними тестів, RX Vega 7 має вищий Time Spy Score (1074 проти 776) та G3D Mark Score (2269 проти 1565). Вона також краще справляється з обробкою зображень, наприклад, у тестах Background Blur (33.7 img/sec проти 25.3). Обидві моделі мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX Vega 7 є більш сучасною та потужнішою.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 7 має вищий Time Spy Score (1074) порівняно з Radeon RX Vega 10 (776), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті G3D Mark Radeon RX Vega 7 набирає 2269 балів, тоді як Radeon RX Vega 10 — лише 1565, що вказує на значну перевагу в 3D-графіці.
- Radeon RX Vega 7 демонструє кращі результати в обробці зображень: Background Blur 33.7 img/sec проти 25.3 img/sec, Face Detection 15.4 img/sec проти 12.1 img/sec.
- У тесті Particle Physics Radeon RX Vega 7 досягає 1957.6 FPS, що значно вище за 1381 FPS у Radeon RX Vega 10, показуючи кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
- Radeon RX Vega 7 вийшла у 2020 році, тоді як Radeon RX Vega 10 — у 2017, що робить RX Vega 7 більш сучасною моделлю з потенційно кращою підтримкою нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 33.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 15.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 0.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 0.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.21 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 54.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 1957.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 576 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 1281 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 7 січня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Raven |
| Кодове ім'я | Raven | - |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1500-2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 28 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 7 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 12-16 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 42-56 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | IGP |
| TGP | 15 Вт | 10-45 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12.1 |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |