Radeon RX Vega 10 vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти від AMD – Radeon RX Vega 10 та Radeon RX Vega 3. Обидві належать до серії Vega, але мають різну продуктивність і призначення. Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, а Radeon RX Vega 3 – у 2019. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 10 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках та іграх порівняно з Radeon RX Vega 3. Загальний скоринг 43 проти 42, а ігровий скоринг 27 проти 25 підтверджують перевагу Vega 10. У тестах Time Spy Vega 10 набирає 776 балів проти 413 у Vega 3, а в GB6 Compute – 11268 проти 4457. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх придатними для ноутбуків. Якщо вам потрібна краща графіка для ігор або професійних застосунків, обирайте Radeon RX Vega 10.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 10 має вищий загальний скоринг (43) порівняно з Radeon RX Vega 3 (42).
- У тесті Time Spy Vega 10 набирає 776 балів, тоді як Vega 3 – 413 балів, що свідчить про значну перевагу в графічній продуктивності.
- GB6 Compute Score Vega 10 (11268) майже в 2.5 рази вищий, ніж у Vega 3 (4457), що вказує на кращу обчислювальну здатність.
- Ігровий скоринг Vega 10 (27) трохи вищий за Vega 3 (25), що може вплинути на продуктивність у сучасних іграх.
- Radeon RX Vega 3 вийшла пізніше (2019) і може мати кращу підтримку нових технологій, але за сирими показниками поступається старшій моделі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 500.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 303 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 7 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 4 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 446 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 1 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | IGP |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |