Radeon RX Vega 11 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 11 та GeForce GTX 1650 SUPER допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві моделі належать до різних поколінь: RX Vega 11 вийшла у 2018 році, а GTX 1650 SUPER – у 2019. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та енергоефективність, щоб дати об'єктивну оцінку.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 4 рази вищий (4695 проти 1150), а G3D Mark – у 4,8 раза. GTX 1650 SUPER також демонструє кращі результати в обробці зображень та фізичних симуляціях. Водночас Radeon RX Vega 11 може бути цікавою як інтегроване рішення з низьким енергоспоживанням, але для сучасних ігор її продуктивність недостатня.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 SUPER має в 4 рази вищий Time Spy Score (4695 проти 1150) та DirectX 11 показник 73 FPS проти 13 FPS у RX Vega 11.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score GTX 1650 SUPER (57455) у 4,3 раза вищий за RX Vega 11 (13375).
  • Обробка зображень: GTX 1650 SUPER швидше виконує Background Blur (106,6 img/sec проти 33,1) та Face Detection (58,3 img/sec проти 14,7).
  • Фізичні симуляції: Particle Physics на GTX 1650 SUPER (7783,2 FPS) у 5,2 раза вищий, ніж на RX Vega 11 (1490,9 FPS).
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але GTX 1650 SUPER забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 750
DirectX 11 13 FPS 73 FPS
DirectX 12 12 FPS 44 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 4541 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 305.2 FPS
Car Chase 75.1 FPS 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 260.1 FPS
T-Rex 303.5 FPS 1232.9 FPS
Tessellation 496.6 FPS 1564.4 FPS
ALU 2 350.4 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 284.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU116

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 704 1280
Текстурні блоки (TMUs) 44 80
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 25 Вт 100 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 11 чи GeForce GTX 1650 SUPER?

GeForce GTX 1650 SUPER значно потужніша: її ігровий показник 44 проти 25 у RX Vega 11, а DirectX 11 FPS у 5,6 раза вищий. Для сучасних ігор краще обрати GTX 1650 SUPER.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цієї технології потрібні карти серій RTX або RX 6000/7000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100, але GTX 1650 SUPER забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 11 для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (показник 3). GTX 1650 SUPER вдвічі швидша (6), тому краще підходить для роботи з графікою.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

За наявними даними, GTX 1650 SUPER пропонує набагато вищу продуктивність, тому зазвичай є кращим вибором, якщо бюджет дозволяє.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.