Radeon RX Vega 11 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука чи настільного ПК — завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням і ціною. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: інтегровану Radeon RX Vega 11 (2018) та дискретну GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020). Перша часто зустрічається в бюджетних ноутбуках AMD, друга — в ігрових моделях середнього рівня. Дізнайтеся, яка відеокарта краще справляється з іграми, професійними завданнями та енергоспоживанням.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно випереджає Radeon RX Vega 11 за ігровою продуктивністю (39 балів проти 25) та в професійних застосунках (5 проти 3). У тесті Time Spy GTX 1650 Ti Mobile набирає 3676 балів проти 1150 у Vega 11, що свідчить про перевагу в 3,2 рази. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1650 Ti Mobile забезпечує кращу продуктивність на ват. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта для ноутбука, GTX 1650 Ti Mobile — очевидний вибір.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile має майже втричі вищий бал ігрової продуктивності (39 проти 25) та в 1,7 раза вищий бал професійних застосунків (5 проти 3).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1650 Ti Mobile набирає 3676 балів, що в 3,2 раза більше, ніж 1150 у Radeon RX Vega 11.
- GTX 1650 Ti Mobile демонструє значно вищі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 47056 проти 13375 у Vega 11.
- У тесті DirectX 11 GTX 1650 Ti Mobile показує 61 FPS, тоді як Radeon RX Vega 11 — лише 13 FPS, що в 4,7 раза менше.
- Radeon RX Vega 11 є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce GTX 1650 Ti Mobile — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність, але потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 385 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |