Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 11 vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 11 та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Radeon RX Vega 11 вийшла у 2018 році, тоді як GeForce GTX 1660 — у 2019. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але суттєво відрізняються за продуктивністю та можливостями. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоспоживання.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно випереджає Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках: Time Spy Score 5444 проти 1150, G3D Mark 11679 проти 2114. Однак Radeon RX Vega 11 має кращу енергоефективність та нижче енергоспоживання, що може бути важливим для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1660. Для офісних завдань або нетребувальних ігор RX Vega 11 буде достатньо.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 має значно вищий Time Spy Score (5444 проти 1150), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку G3D Mark GTX 1660 набирає 11679 балів, тоді як RX Vega 11 — лише 2114, що вказує на перевагу в 3D-графіці.
  • GTX 1660 демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection 58.6 img/sec проти 14.7 img/sec у RX Vega 11.
  • RX Vega 11 вийшла на рік раніше (2018) та має нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною.
  • GTX 1660 підтримує DirectX 11 з частотою кадрів 80 FPS, тоді як RX Vega 11 — лише 13 FPS, що критично для ігор.

3D Mark

Time Spy Score 1150 5444

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 13375 60105

Passmark Graphics

G2D Mark 523 780
DirectX 11 13 FPS 80 FPS
DirectX 12 12 FPS 48 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 5136 Ops/s
G3D Mark Score 2114 11679

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 355.8 FPS
Car Chase 75.1 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 282.1 FPS
T-Rex 303.5 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 496.6 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 350.4 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 14.1 FPS 65.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU116
Ціна на старті Немає даних 219 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 704 1408
Текстурні блоки (TMUs) 44 88
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.76-1.97 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 25 Вт 120 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 192,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 11 чи GeForce GTX 1660?

GeForce GTX 1660 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках (Time Spy Score 5444 проти 1150) та DirectX 11 (80 FPS проти 13 FPS).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серій RTX або RX 6000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 11 має кращу енергоефективність (100 балів проти 100, але з нижчим енергоспоживанням), хоча GTX 1660 теж отримує 100 балів у цій категорії.

Чи підійде Radeon RX Vega 11 для професійних застосунків?

RX Vega 11 має низький бал у професійних застосунках (3 проти 7 у GTX 1660), тому для роботи з графікою краще обрати GTX 1660.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точні дані про обсяг відеопам'яті відсутні, але GTX 1660 зазвичай має 6 ГБ GDDR5, тоді як RX Vega 11 — інтегрована графіка, яка використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.