Radeon RX Vega 11 vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX Vega 11 (2018) та GeForce MX550 (2022). Обидві належать до бюджетного сегменту, але MX550 новіша та потужніша. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce MX550 випереджає Radeon RX Vega 11 за більшістю показників: вищий Time Spy Score (2380 проти 1150), краща продуктивність в іграх (32 проти 25 балів) та професійних застосунках (5 проти 3). MX550 також має вищі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (38596 проти 13375). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX550 новіша та забезпечує кращу продуктивність.
Основні відмінності
- GeForce MX550 має вищий ігровий рейтинг (32 проти 25) та кращу продуктивність у професійних застосунках (5 проти 3).
- MX550 показує майже вдвічі вищий Time Spy Score (2380 проти 1150) та значно вищий GB6 Compute Score (38596 проти 13375).
- У тестах DirectX 11 MX550 досягає 34 FPS, тоді як RX Vega 11 лише 13 FPS.
- MX550 має вищу продуктивність у задачах обробки зображень, наприклад, Background Blur (70.9 img/sec проти 33.1 img/sec).
- Radeon RX Vega 11 випущена в 2018 році, а GeForce MX550 — у 2022, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 399 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 25 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |