Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Radeon RX Vega 11 та дискретну GeForce RTX 2070 Mobile. Radeon RX Vega 11 вийшла у 2018 році та використовується в процесорах AMD Ryzen, тоді як GeForce RTX 2070 Mobile — мобільна відеокарта 2019 року з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 11 у продуктивності: її Time Spy Score вищий у 6,6 раза, а G3D Mark — у 5,8 раза. RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та кращу енергоефективність. Radeon RX Vega 11 підходить лише для базових завдань та старих ігор, тоді як RTX 2070 Mobile забезпечує комфортну гру в сучасні проекти.
Основні відмінності
- Time Spy Score: GeForce RTX 2070 Mobile набирає 7568 балів, що значно вище за 1150 балів у Radeon RX Vega 11.
- GB6 Compute Score: RTX 2070 Mobile має 92843 бали, тоді як RX Vega 11 — лише 13375 балів.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 2070 Mobile показує 111 FPS, а RX Vega 11 — 13 FPS.
- Підтримка трасування променів: RTX 2070 Mobile має апаратне прискорення трасування променів, RX Vega 11 — ні.
- Енергоспоживання: Radeon RX Vega 11 є інтегрованою відеокартою з низьким TDP, тоді як RTX 2070 Mobile потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 601 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 343.2 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 1640.7 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 207 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |