Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX Vega 11, інтегровану графіку від AMD, та дискретну GeForce RTX 2070 SUPER від NVIDIA. Ці відеокарти належать до різних сегментів: Vega 11 призначена для базових завдань, тоді як RTX 2070 SUPER орієнтована на ігри та професійну роботу. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 10171 бал проти 1150, а в іграх DirectX 11 видає 148 FPS проти 13. RTX 2070 SUPER також підтримує трасування променів, що робить її ідеальною для геймінгу та професійних завдань. Radeon RX Vega 11 підходить для офісних завдань та легких ігор, але не може конкурувати з дискретною відеокартою.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 11 — інтегрована графіка, GeForce RTX 2070 SUPER — дискретна відеокарта.
- RTX 2070 SUPER має значно вищі бенчмарки: Time Spy 10171 проти 1150, G3D Mark 18233 проти 2114.
- RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів, Vega 11 — ні.
- У іграх DirectX 11 RTX 2070 SUPER показує 148 FPS, Vega 11 — лише 13 FPS.
- Vega 11 випущена в 2018 році, RTX 2070 SUPER — в 2019, що пояснює різницю в технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 881 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 473.3 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |