Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 11 (2018) та дискретну GeForce RTX 3060 (2021). Дізнайтеся, як вони відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та підтримкою трасування променів. Ми проаналізували бенчмарки та характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3060 має вищі показники Time Spy (8743 проти 1150) та G3D Mark (16993 проти 2114), а також підтримує трасування променів. Водночас RX Vega 11 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, але не підходить для сучасних ігор. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте RTX 3060.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3060 має значно вищий Time Spy Score (8743) порівняно з Radeon RX Vega 11 (1150), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3060 підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Обсяг відеопам'яті: RTX 3060 оснащена 12 ГБ GDDR6, тоді як RX Vega 11 використовує системну пам'ять (без виділеної VRAM).
- Енергоспоживання: RX Vega 11 є інтегрованою відеокартою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 3060 (TDP близько 170 Вт).
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 3060 показує в 7-8 разів вищі результати в G3D Mark та GB6 Compute Score.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 961 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 28 |
| Тензорні ядра | No | 112 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 15000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |