Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 3080 допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам. Radeon RX Vega 11 вийшла у 2018 році та є інтегрованою графікою, тоді як GeForce RTX 3080 (2020) — це потужна дискретна відеокарта для високопродуктивних ігор та професійних завдань. Ми проаналізували ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy вона набирає 17660 балів проти 1150, а в ігрових тестах DirectX 11 — 208 FPS проти 13 FPS. RTX 3080 підтримує трасування променів та має більший обсяг відеопам'яті, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних застосунків. Radeon RX Vega 11 підійде лише для базових завдань або нетребувальних ігор.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3080 демонструє в 16 разів вищий результат у тесті DirectX 11 (208 FPS проти 13 FPS) та в 15 разів кращий Time Spy Score (17660 проти 1150).
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3080 становить 161903, що в 12 разів більше за 13375 у RX Vega 11.
  • Енергоспоживання: RX Vega 11 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 3080 потребує потужного блока живлення (орієнтовно 320 Вт).
  • Трасування променів: RTX 3080 апаратно підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; RX Vega 11 не має такої підтримки.
  • Професійні застосунки: RTX 3080 значно швидша в задачах обробки зображень та відео, наприклад, Face Detection — 141.9 img/sec проти 14.7 img/sec.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 1039
DirectX 11 13 FPS 208 FPS
DirectX 12 12 FPS 101 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 950.5 FPS
Car Chase 75.1 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 705.4 FPS
T-Rex 303.5 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 496.6 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 350.4 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1440 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 704 8704
Текстурні блоки (TMUs) 44 272
Блоки виведення (ROPи) 16 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 68
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів No 68

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 25 Вт 320 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 10 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 19000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 11 чи GeForce RTX 3080?

GeForce RTX 3080 значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як RX Vega 11 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 11 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 11 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця функція доступна лише на GeForce RTX 3080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 11 як інтегрована графіка споживає значно менше енергії, ніж GeForce RTX 3080, яка потребує окремого живлення та потужного блока.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

GeForce RTX 3080 значно швидша в обчислювальних завданнях: її GB6 Compute Score у 12 разів вищий, що прискорює рендеринг та обробку відео.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 11 у 2024 році?

Radeon RX Vega 11 морально застаріла: вона не забезпечує сучасну ігрову продуктивність і не підтримує нові технології. Для ігор або роботи краще обрати дискретну відеокарту.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.