Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 3080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 3080 Laptop — це двобій інтегрованої графіки AMD з потужним мобільним рішенням NVIDIA. Radeon RX Vega 11 дебютувала у 2018 році як APU для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3080 Laptop вийшла у 2021 році й орієнтована на високопродуктивні геймерські лептопи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками продуктивності: у 10 разів вищий Time Spy Score (12013 проти 1150), у 9,6 разів вищий GB6 Compute Score (128827 проти 13375) та у 11 разів вищий DirectX 11 FPS (146 проти 13). RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX Vega 11 таких технологій не має. Однак RX Vega 11 споживає значно менше енергії, що робить її прийнятним вибором для бюджетних ноутбуків без дискретної графіки.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3080 Laptop набирає 12013 балів у Time Spy, тоді як RX Vega 11 — лише 1150, що вказує на кардинальну перевагу NVIDIA.
  • Відеопам'ять: RTX 3080 Laptop має до 16 ГБ GDDR6, тоді як RX Vega 11 використовує системну пам'ять (без виділеної VRAM), що обмежує продуктивність у сучасних іграх.
  • Трасування променів: RTX 3080 Laptop підтримує апаратне трасування променів та DLSS, а RX Vega 11 не має таких можливостей.
  • Енергоспоживання: RX Vega 11 є інтегрованою графікою з TDP близько 15-25 Вт, тоді як RTX 3080 Laptop споживає від 80 до 150 Вт, що потребує потужнішого охолодження.
  • Бенчмарки: У GB6 Compute Score RTX 3080 Laptop набирає 128827 проти 13375 у RX Vega 11, а DirectX 11 FPS становить 146 проти 13 відповідно.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 211 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 123.6 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 5.78 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 8.03 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 6.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 543.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 17774.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 642
DirectX 11 13 FPS 146 FPS
DirectX 12 12 FPS 73 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 7454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 710.4 FPS
Car Chase 75.1 FPS 610.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 516.4 FPS
T-Rex 303.5 FPS 2609 FPS
Tessellation 496.6 FPS 3938 FPS
ALU 2 350.4 FPS 3715.8 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 253.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ampere
Кодове ім'я Raven GA104 (GN20-E7)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 780-1350 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 1245-1710 МГц
Шейдерні блоки 704 6144
Текстурні блоки (TMUs) 44 192
Блоки виведення (ROPи) 16 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 120-164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 239-328 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 25 Вт 80-165 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 210 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8-16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500-1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000-14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Laptop значно потужніша: у Time Spy вона набирає 12013 балів проти 1150 у RX Vega 11. RTX 3080 Laptop забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як RX Vega 11 підходить лише для нетребувальних проєктів.

Чи підтримує Radeon RX Vega 11 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 11 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах NVIDIA RTX та AMD RX 6000/7000 серій.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 11 споживає значно менше енергії (близько 15-25 Вт), що робить її ідеальною для ультрабуків. GeForce RTX 3080 Laptop потребує 80-150 Вт, тому потребує потужного блока живлення та охолодження.

Чи варто купувати ноутбук з Radeon RX Vega 11 у 2025 році?

RX Vega 11 застаріла і не підходить для сучасних ігор або професійних завдань. Якщо бюджет обмежений, вона може впоратися з офісними програмами та старими іграми, але для серйозних навантажень краще обрати дискретну відеокарту.

Які бенчмарки показують різницю між цими відеокартами?

У 3DMark Time Spy RTX 3080 Laptop набирає 12013 балів, а RX Vega 11 — 1150. У Geekbench 6 Compute RTX 3080 Laptop отримує 128827 балів проти 13375. DirectX 11 FPS: 146 у RTX 3080 Laptop проти 13 у RX Vega 11.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.