Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX Vega 11 та GeForce RTX 4050 Laptop — це відеокарти різних поколінь і призначення. RX Vega 11 вийшла у 2018 році як інтегроване рішення для APU AMD, тоді як RTX 4050 Laptop — це дискретна мобільна відеокарта 2023 року на архітектурі Ada Lovelace. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки вони відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність вища в рази, бенчмарки (Time Spy, G3D Mark) показують багаторазову перевагу, а підтримка трасування променів робить її сучасною. RX Vega 11 може бути прийнятною для базових завдань і старих ігор, але для актуальних ігор і професійної роботи RTX 4050 Laptop є однозначно кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 4050 Laptop має значно вищий бал в ігрових тестах (32 проти 25) та професійних застосунках (12 проти 3).
- Time Spy Score RTX 4050 Laptop (8208) у 7 разів вищий, ніж у RX Vega 11 (1150).
- RTX 4050 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має такої можливості.
- Енергоефективність обох відеокарт оцінена однаково (100), але RTX 4050 Laptop споживає більше енергії, пропонуючи набагато вищу продуктивність.
- RTX 4050 Laptop вийшла на 5 років пізніше (2023 проти 2018) і використовує сучаснішу архітектуру.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 625 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |