Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 11 (2018) та GeForce RTX 4070 Ti (2023). RX Vega 11 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 4070 Ti — потужна дискретна відеокарта для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками: ігровий бал 57 проти 25, професійний бал 35 проти 3. RTX 4070 Ti має набагато вищі результати в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score 219163 проти 13375) і підтримує трасування променів. Проте RX Vega 11 може бути прийнятним вибором для бюджетних ноутбуків з обмеженими вимогами.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti має значно вищий бал в іграх (57) порівняно з RX Vega 11 (25).
- Професійні застосунки: RTX 4070 Ti набирає 35 балів, тоді як RX Vega 11 — лише 3.
- Бенчмарки: RTX 4070 Ti показує в рази вищі результати в GB6 Compute (219163 проти 13375) та G3D Mark (31821 проти 2114).
- Технології: RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у RX Vega 11.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4070 Ti споживає значно більше енергії при набагато вищій продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 1195 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |