Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 11, випущену в 2018 році, та GeForce RTX 4070 Ti SUPER, що з'явилася у 2024. RX Vega 11 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 4070 Ti SUPER — потужна дискретна карта для настільних ПК. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (наприклад, G3D Mark у 15 разів вищий), іграх (DirectX 11 у 21 раз швидше) та професійних застосунках. RTX 4070 Ti SUPER також підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у RX Vega 11. Однак RX Vega 11 може бути прийнятним вибором для бюджетних систем або ноутбуків, де енергоефективність важливіша за потужність.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 Ti SUPER має G3D Mark Score 31677 проти 2114 у RX Vega 11, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 RTX 4070 Ti SUPER досягає 282 FPS, тоді як RX Vega 11 — лише 13 FPS.
- Трасування променів: RTX 4070 Ti SUPER підтримує апаратне трасування променів, RX Vega 11 — ні.
- Відеопам'ять: RTX 4070 Ti SUPER має 16 ГБ GDDR6X, RX Vega 11 — інтегрована, використовує системну пам'ять.
- Енергоспоживання: RX Vega 11 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 4070 Ti SUPER потребує потужного блоку живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 1186 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 1300.6 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 939.6 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 4724.8 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 289.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 66 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |