Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 4080 — відеокарти з різних епох та цінових категорій. Vega 11 вийшла у 2018 році як інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 4080 (2022) — флагманська дискретна карта для настільних ПК. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності між цими моделями та чи варто оновлюватись.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками продуктивності: ігровий бал Vega 11 становить лише 25, тоді як RTX 4080 має 58. У професійних застосунках розрив ще більший — 3 проти 45. RTX 4080 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у Vega 11. Однак Vega 11 може бути прийнятним вибором для бюджетних систем або старих ігор, тоді як RTX 4080 — для сучасних AAA-ігор та рендерингу.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 має значно вищий ігровий бал (58 проти 25), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх на високих налаштуваннях.
  • Відеопам'ять: RTX 4080 оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як Vega 11 використовує системну пам'ять (без окремої VRAM), що обмежує продуктивність у важких завданнях.
  • Трасування променів: RTX 4080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Vega 11 не має цієї технології.
  • Бенчмарки: У GB6 Compute Score RTX 4080 набирає 217712 балів проти 13375 у Vega 11, що вказує на величезний розрив у обчислювальній потужності.
  • Енергоспоживання: Хоча обидві карти мають високий бал енергоефективності (100), RTX 4080 споживає значно більше енергії (320 Вт TDP), тоді як Vega 11 — інтегрована карта з низьким енергоспоживанням.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 1232
DirectX 11 13 FPS 317 FPS
DirectX 12 12 FPS 130 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 75.1 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 303.5 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 496.6 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 350.4 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD103

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2205 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 704 9728
Текстурні блоки (TMUs) 44 304
Блоки виведення (ROPи) 16 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 76
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів No 76

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 25 Вт 320 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 22400 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce RTX 4080 значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх з трасуванням променів та DLSS. Radeon RX Vega 11 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 11 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 11 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX 4080 та інших відеокартах з RT-ядрами.

Яка відеокарта краще для професійних застосунків?

GeForce RTX 4080 має бал 45 у професійних застосунках проти 3 у Vega 11, тому вона значно краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших важких завдань.

Чи варто оновлюватися з Radeon RX Vega 11 до GeForce RTX 4080?

Так, якщо вам потрібна висока продуктивність у сучасних іграх або професійних застосунках. RTX 4080 забезпечує багаторазовий приріст у всіх бенчмарках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але Radeon RX Vega 11 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 4080 потребує потужного блоку живлення.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.