Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 11 та GeForce RTX 5080 — це двобій між вбудованою графікою 2018 року та флагманською дискретною відеокартою 2025 року. RX Vega 11 призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як RTX 5080 орієнтована на ігри високого класу з трасуванням променів. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: загальний бал 70 проти 43, а ігровий — 61 проти 25. RTX 5080 підтримує трасування променів і має набагато вищу відеопам'ять, тоді як RX Vega 11 — це інтегроване рішення для бюджетних збірок. Вибір залежить від потреб: для сучасних ігор на високих налаштуваннях — RTX 5080, для офісних завдань і старих ігор — RX Vega 11.

Основні відмінності

  • RX Vega 11 — інтегрована відеокарта (2018), RTX 5080 — дискретна (2025).
  • RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 25) та професійний бал (50 проти 3).
  • RTX 5080 підтримує трасування променів, RX Vega 11 — ні.
  • RTX 5080 оснащена 16 ГБ відеопам'яті (GDDR7), RX Vega 11 використовує системну пам'ять.
  • Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але RTX 5080 споживає значно більше енергії (очікувано).

3D Mark

Time Spy Score 1150 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec Немає даних
Face Detection 14.7 img/sec Немає даних
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 1490.9 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 13375 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 523 Немає даних
DirectX 11 13 FPS Немає даних
DirectX 12 12 FPS Немає даних
GPU Compute 1384 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 2114 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS Немає даних
Car Chase 75.1 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS Немає даних
T-Rex 303.5 FPS Немає даних
Tessellation 496.6 FPS Немає даних
ALU 2 350.4 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 94.7 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 14.1 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Raven GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2235 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 704 10752
Текстурні блоки (TMUs) 44 336
Блоки виведення (ROPи) 16 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.76-1.97 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 5.0 x16
TGP 25 Вт 350 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 4 нм
Розмір кристала 210 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM Немає даних
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 10.1
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша: ігровий бал 61 проти 25 у RX Vega 11. Вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях.

Чи підтримує Radeon RX Vega 11 трасування променів?

Ні, RX Vega 11 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX 5080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 5080 споживає більше енергії через вищу продуктивність. RX Vega 11 споживає менше, оскільки вона інтегрована.

Чи можна використовувати RX Vega 11 для професійних завдань?

Так, але обмежено: професійний бал лише 3. Для серйозної роботи (рендеринг, відеомонтаж) RTX 5080 підходить краще (бал 50).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RTX 5080 має 16 ГБ відеопам'яті GDDR7, тоді як RX Vega 11 використовує системну оперативну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.