Radeon RX Vega 11 vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 11 та Nvidia RTX 2000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX Vega 11 вийшла у 2018 році як інтегроване рішення, тоді як RTX 2000 Ada — професійна дискретна карта 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно випереджає Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 17715 проти 2114). RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та кращу енергоефективність. RX Vega 11 може бути варіантом для базових завдань, але для сучасних ігор чи роботи з графікою краще обрати RTX 2000 Ada.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 2000 Ada має значно вищий загальний бал продуктивності (53 проти 43) та кращі показники в іграх (45 проти 25) і професійних застосунках (13 проти 3).
- RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має апаратного прискорення цієї технології.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 2000 Ada набирає 17715 балів, що майже у 8 разів більше за 2114 балів RX Vega 11.
- RTX 2000 Ada демонструє вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору: Face Detection (102.8 img/sec проти 14.7) та Background Blur (170.5 img/sec проти 33.1).
- RX Vega 11 вийшла у 2018 році як інтегрована графіка, тоді як RTX 2000 Ada (2022) — дискретна професійна відеокарта з новішою архітектурою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 1122 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 25 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |