Radeon RX Vega 11 vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 11 та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Radeon RX Vega 11 вийшла у 2018 році та є інтегрованим рішенням, тоді як Nvidia RTX 4000 Ada – професійна дискретна відеокарта 2023 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками продуктивності: у 12 разів вищий Time Spy Score, у 11 разів вищий GB6 Compute Score, а DirectX 11 продуктивність вища у 16 разів. RTX 4000 Ada також має значно вищий G3D Mark Score (24788 проти 2114) та кращі результати в обчислювальних тестах. Radeon RX Vega 11 може бути прийнятним для базових завдань, але для ігор та професійних застосунків RTX 4000 Ada є явним лідером.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 11 випущена у 2018 році як інтегрована відеокарта, тоді як Nvidia RTX 4000 Ada – професійна дискретна відеокарта 2023 року.
- Time Spy Score: RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, що у 12 разів більше за 1150 балів у RX Vega 11.
- GB6 Compute Score: RTX 4000 Ada має 151680 балів проти 13375 у RX Vega 11, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 4000 Ada видає 215 FPS, тоді як RX Vega 11 – лише 13 FPS.
- G3D Mark Score: RTX 4000 Ada отримує 24788 балів, що у 11 разів більше за 2114 балів у RX Vega 11.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 1059 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |