Radeon RX Vega 11 vs Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX Vega 11 (2018) та Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) (2023). Перша — інтегроване рішення AMD, друга — професійна мобільна карта Nvidia на архітектурі Ada. Дізнайтеся, як вони відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 15328 проти 1150). RTX 4000 підтримує трасування променів, має більший обсяг відеопам'яті та кращу енергоефективність. Radeon RX Vega 11 підійде для базових завдань та нетребувальних ігор, тоді як RTX 4000 — для роботи з графікою та сучасних ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (15328 проти 1150) та GB6 Compute Score (139462 проти 13375).
- Ігрова продуктивність: RTX 4000 Laptop набирає 36 балів у категорії «Ігри» проти 25 у Vega 11.
- Професійні застосунки: RTX 4000 Laptop отримує 33 бали, тоді як Vega 11 — лише 3.
- Підтримка трасування променів: RTX 4000 Laptop (Ada) має апаратне трасування променів, Vega 11 — ні.
- Дата виходу: Radeon RX Vega 11 вийшла у лютому 2018 року, Nvidia RTX 4000 Laptop — у березні 2023 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 187.1 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 139.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 5.71 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 8.53 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 8.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 577.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 16849 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 743 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 226 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 9185 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 719.5 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 718.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 616.3 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 2863.5 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 4850.3 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 4471.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 252.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1465-2260 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 117-181 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 340-524 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 121.77 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |