Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 11 vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: Radeon RX Vega 11, випущену в 2018 році, та новішу Nvidia RTX 500 Laptop (Ada), що з'явилася у 2024 році. Обидві належать до різних поколінь і мають різне призначення: Vega 11 — інтегроване рішення для APU, а RTX 500 — дискретна мобільна відеокарта. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрову продуктивність.

Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon RX Vega 11 за обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (GB6 Compute Score: 61904 проти 13375). RTX 500 також підтримує трасування променів, тоді як Vega 11 — ні. Однак Vega 11 є більш енергоефективною завдяки інтеграції в APU. Для сучасних ігор та професійних застосунків RTX 500 є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має значно вищий загальний бал (45 проти 43) та кращі показники в професійних застосунках (9 проти 3).
  • RTX 500 демонструє суттєво вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark Score 11260 проти 2114, DirectX 11 88 FPS проти 13 FPS.
  • Radeon RX Vega 11 не підтримує трасування променів, тоді як RTX 500 Laptop (Ada) має апаратну підтримку цієї технології.
  • Vega 11 є інтегрованою графікою з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків без дискретної відеокарти.
  • RTX 500 Laptop (Ada) випущена на 6 років пізніше, що відображається на підтримці сучасних API (DirectX 12) та вищій продуктивності.

3D Mark

Time Spy Score 1150 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 111.6 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 62 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 2.17 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 3.09 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.87 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 247.8 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 8618.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 13375 61904

Passmark Graphics

G2D Mark 523 523
DirectX 11 13 FPS 88 FPS
DirectX 12 12 FPS 52 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 4392 Ops/s
G3D Mark Score 2114 11260

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS Немає даних
Car Chase 75.1 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS Немає даних
T-Rex 303.5 FPS Немає даних
Tessellation 496.6 FPS Немає даних
ALU 2 350.4 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 94.7 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 14.1 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 26 лютого 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц Немає даних
Boost частота 1250-1400 МГц 1425-2240 МГц
Шейдерні блоки 704 2048
Текстурні блоки (TMUs) 44 64
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 46-72 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 91-143 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.76-1.97 терафлопс 5.8-9.2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x8
TGP 25 Вт 35-60 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 118.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 128 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) значно продуктивніша: у DirectX 11 вона показує 88 FPS проти 13 FPS у Vega 11. Також RTX 500 підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор.

Чи варто вибирати Radeon RX Vega 11 у 2024 році?

Vega 11 може бути прийнятною для базових завдань та старих ігор, але для сучасних вимог вона занадто слабка. Якщо можна, краще обрати ноутбук з дискретною графікою, як RTX 500.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але Vega 11 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 500 потребує окремого живлення, але пропонує набагато вищу продуктивність.

Чи підтримує Radeon RX Vega 11 трасування променів?

Ні, Radeon RX Vega 11 не має апаратної підтримки трасування променів. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) підтримує цю технологію, що покращує якість графіки в іграх.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 3) та значно кращі результати в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute Score 61904 проти 13375), тому вона краще підходить для роботи з графікою та відеомонтажем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.