Radeon RX Vega 11 vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 11 (2018) та професійну Nvidia RTX 5000 Ada (2023). RX Vega 11 призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як RTX 5000 Ada орієнтована на вимогливі робочі навантаження та ігри з трасуванням променів. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками продуктивності: у 12 разів вищий Time Spy Score, у 19 разів вищий GB6 Compute Score та у 21 раз вища частота кадрів у DirectX 11. RTX 5000 Ada підтримує трасування променів та має значно більше відеопам'яті, що робить її ідеальною для професійних застосунків та сучасних ігор. RX Vega 11 підійде лише для офісних завдань та дуже старих ігор.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має значно вищий загальний бал продуктивності (74 проти 43), що свідчить про її перевагу в іграх та професійних застосунках.
- У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Ada набирає 13884 бали, тоді як RX Vega 11 – лише 1150, що вказує на кардинальну різницю в ігровій продуктивності.
- RTX 5000 Ada демонструє в 19 разів вищий результат у GB6 Compute (260099 проти 13375), що робить її набагато потужнішою для обчислювальних завдань.
- Частота кадрів у DirectX 11 у RTX 5000 Ada становить 273 FPS проти 13 FPS у RX Vega 11, що дає змогу комфортно грати в сучасні ігри.
- RTX 5000 Ada підтримує трасування променів та має більший обсяг відеопам'яті, тоді як RX Vega 11 не має апаратного прискорення трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 987 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 100 |
| Тензорні ядра | No | 400 |
| Ядра трасування променів | No | 100 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |