Radeon RX Vega 11 vs Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 11 (2018) та професійну мобільну Nvidia RTX 5000 Laptop на архітектурі Ada (2023). Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоспоживання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ваших завдань.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в Time Spy та GB6 Compute. Вона підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Vega 11 таких технологій не має. Однак RTX 5000 споживає більше енергії та коштує значно дорожче. Для сучасних ігор та роботи з графікою RTX 5000 є кращим вибором, але якщо бюджет обмежений або ви не потребуєте високої продуктивності, Vega 11 може бути достатньою для базових завдань.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 11 випущена в 2018 році, тоді як Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) — у 2023, що дає перевагу в архітектурі та технологіях.
- RTX 5000 Laptop має значно вищий загальний бал (63 проти 43), що свідчить про кращу продуктивність у бенчмарках.
- У тесті Time Spy RTX 5000 набирає 16164 бали, тоді як Vega 11 лише 1150, що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
- RTX 5000 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у Vega 11, що критично для сучасних ігор.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RTX 5000 споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 224.2 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 156 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 6.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 9.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 882.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 23725.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 742 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 240 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 9500 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 856.7 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 880.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 792.5 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 3370.4 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 6993 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 6964.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 287.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raven | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1460-2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 164-245 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 444-666 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 25 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |