Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 11 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 11 та Nvidia RTX 6000 Ada — це дві відеокарти з різних епох і цінових категорій. RX Vega 11 вийшла у 2018 році як інтегроване рішення для APU, тоді як RTX 6000 Ada (2022) — професійна карта на архітектурі Ada Lovelace. Розглянемо їхні відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX Vega 11 за всіма показниками: продуктивність в іграх вища в рази, об'єм відеопам'яті більший, підтримка трасування променів та DLSS. RX Vega 11 підходить лише для базових завдань або нетребувальних ігор, тоді як RTX 6000 Ada — це рішення для професійної роботи та ігор на максимальних налаштуваннях.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada набирає 26239 балів у Time Spy, тоді як RX Vega 11 — лише 1150.
  • Відеопам'ять: RTX 6000 Ada має 48 ГБ GDDR6, RX Vega 11 — інтегрована з обмеженою пам'яттю.
  • Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує RT-ядра, RX Vega 11 не має апаратного трасування.
  • Енергоспоживання: RX Vega 11 споживає значно менше (TDP ~15-65 Вт), RTX 6000 Ada — 300 Вт.
  • Професійні застосунки: RTX 6000 Ada має оцінку 83/100, RX Vega 11 — лише 3/100.

3D Mark

Time Spy Score 1150 26239

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 13375 389848

Passmark Graphics

G2D Mark 523 938
DirectX 11 13 FPS 273 FPS
DirectX 12 12 FPS 103 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 24756 Ops/s
G3D Mark Score 2114 27817

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 593.9 FPS
Car Chase 75.1 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 748.4 FPS
T-Rex 303.5 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 496.6 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 350.4 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 14.1 FPS 314.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 13 лютого 2018 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура GCN 5.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Raven AD102
Ціна на старті Немає даних 6800 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 915 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 704 18176
Текстурні блоки (TMUs) 44 568
Блоки виведення (ROPи) 16 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 1423 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.76-1.97 терафлопс 91,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 25 Вт 300 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 210 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 48 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 20000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 384-біт
Пропускна здатність Немає даних 960 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як Radeon RX Vega 11 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Radeon RX Vega 11 трасування променів?

Ні, RX Vega 11 не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів недоступне. RTX 6000 Ada підтримує RT-ядра третього покоління.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 11 споживає набагато менше енергії (15-65 Вт), тому енергоефективніша. RTX 6000 Ada потребує 300 Вт, але забезпечує значно вищу продуктивність.

Для яких завдань підходить RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada призначена для професійних застосунків (рендеринг, AI, наукові обчислення) та ігор на максимальних налаштуваннях завдяки великому об'єму пам'яті та високій продуктивності.

Чи можна використовувати RX Vega 11 для сучасних ігор?

Лише на мінімальних налаштуваннях і в старих іграх. Для нових AAA-проєктів продуктивності недостатньо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.