Radeon RX Vega 11 vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX Vega 11 та Nvidia RTX A500 Laptop залежить від ваших потреб. Radeon RX Vega 11 — це інтегроване рішення для настільних ПК, що вийшло у 2018 році, тоді як Nvidia RTX A500 Laptop — дискретна відеокарта для ноутбуків, представлена у 2022 році. Обидві моделі мають схожі загальні оцінки, але суттєво відрізняються за архітектурою та можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 11 та Nvidia RTX A500 Laptop мають майже однаковий загальний бал (43 проти 41), але їхні сильні сторони різні. RX Vega 11 краща в іграх (бал 25 проти 14) та має вищу енергоефективність, тоді як RTX A500 Laptop значно потужніша в професійних застосунках (бал 9 проти 3) і підтримує трасування променів. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор з низьким енергоспоживанням, обирайте RX Vega 11. Для роботи з графікою та сучасними технологіями краще підійде RTX A500 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 11 має вищий бал в іграх (25 проти 14), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Nvidia RTX A500 Laptop значно випереджає в професійних застосунках (бал 9 проти 3), особливо в обчислювальних завданнях.
- RTX A500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 11 цієї технології не має.
- RX Vega 11 демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але це відносний показник).
- RTX A500 Laptop новіша (2022 проти 2018) і має кращі результати в бенчмарках DirectX 12 (38 FPS проти відсутності даних).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 439 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raven | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 25 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |