Radeon RX Vega 11 vs Radeon 760M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 11 та Radeon 760M допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Radeon RX Vega 11 вийшла у 2018 році, тоді як Radeon 760M – свіжіша модель 2023 року. Обидві належать до лінійки AMD, але мають різну архітектуру та продуктивність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon 760M значно перевершує Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та бенчмарках: її загальний рейтинг становить 56 балів проти 43, а ігровий показник – 65 проти 25. У тесті Time Spy 760M набирає 2451 балів проти 1150, а DirectX 11 – 57 FPS проти 13. Radeon 760M також демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох) та новішу архітектуру. Однак Radeon RX Vega 11 може бути достатньою для базових завдань і нетребувальних ігор, особливо якщо ви обмежені в бюджеті.
Основні відмінності
- Radeon 760M має значно вищий ігровий рейтинг (65 проти 25), що робить її кращим вибором для сучасних ігор.
- У тесті Time Spy Radeon 760M набирає 2451 балів, тоді як RX Vega 11 – лише 1150, що свідчить про більш ніж двократну перевагу в продуктивності.
- Radeon 760M випущена в 2023 році, тоді як RX Vega 11 – у 2018, тому 760M підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score Radeon 760M набирає 22589 балів проти 13375 у RX Vega 11, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- Radeon 760M демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection 28.7 img/sec проти 14.7, Gaussian Blur 0.82 Gpixels/sec проти 0.6.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 57.8 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 28.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 85.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 2844.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 881 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 57 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 3138 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 125.5 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 132.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 106.9 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 463 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | - |
| ALU 2 | 350.4 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Phoenix |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 2600-2800 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 8 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 6 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 42-45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 83-90 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 25 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |