Radeon RX Vega 11 vs Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві вбудовані відеокарти AMD: Radeon RX Vega 11, випущену в 2018 році, та новітню Radeon 890M, що дебютувала в 2024. Обидві орієнтовані на інтегровані рішення, але суттєво різняться за технологіями та продуктивністю. Radeon 890M значно перевершує попередницю за бенчмарками, що робить її привабливим вибором для сучасних ігор та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon 890M – значно потужніша відеокарта, яка випереджає RX Vega 11 за всіма основними показниками: ігрова продуктивність вища в 2.6 рази, бенчмарки (Time Spy, GB6 Compute) в 3-4 рази кращі. Завдяки новішій архітектурі та підтримці сучасних технологій, 890M краще впорається з трасуванням променів та вимогливими застосунками. Якщо ви шукаєте відеокарту для сучасних ігор або професійної роботи, Radeon 890M – очевидний вибір. RX Vega 11 може бути достатньою для базових завдань та старих ігор.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: Radeon 890M має оцінку 65 балів проти 25 у RX Vega 11, що вказує на значно вищу ігрову здатність.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у 890M становить 3560 балів, тоді як у Vega 11 – лише 1150; GB6 Compute Score – 42932 проти 13375.
  • DirectX 11: Radeon 890M показує 76 FPS, Vega 11 – лише 13 FPS, що свідчить про кардинальну різницю в реальній продуктивності.
  • Рік випуску: RX Vega 11 вийшла у 2018, а Radeon 890M – у 2024, тому остання підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
  • Професійні застосунки: 890M отримала 7 балів проти 3 у Vega 11, що робить її більш придатною для рендерингу та обчислювальних завдань.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.1 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 14.7 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.45 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.6 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.17 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 45.5 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 1490.9 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 523 1016
DirectX 11 13 FPS 76 FPS
DirectX 12 12 FPS 36 FPS
GPU Compute 1384 Ops/s 4122 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 80 FPS 197.2 FPS
Car Chase 75.1 FPS 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 64.8 FPS 189.7 FPS
T-Rex 303.5 FPS 754.1 FPS
Tessellation 496.6 FPS 1329.4 FPS
ALU 2 350.4 FPS 906.4 FPS
Driver Overhead 2 94.7 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 13 лютого 2018 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура GCN 5.0 RDNA 3+
Кодове ім'я Raven Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 800 МГц
Boost частота 1250-1400 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 704 1024
Текстурні блоки (TMUs) 44 64
Блоки виведення (ROPи) 16 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 11 16
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 16

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 20-22 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 55-62 ГТекс/с 186 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 25 Вт 15 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 4 нм
Розмір кристала 210 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Об'єм пам'яті Залежить від RAM -
Частота пам'яті Залежить від RAM -
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2.131 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX Vega 11 чи Radeon 890M?

Radeon 890M значно потужніша: її оцінка в іграх 65 балів проти 25 у RX Vega 11. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та кращу підтримку трасування променів.

Чи варто оновлюватися з Radeon RX Vega 11 до Radeon 890M?

Так, якщо ви відчуваєте нестачу продуктивності в іграх або професійних застосунках. 890M пропонує в 2-3 рази вищу швидкодію за бенчмарками та кращу енергоефективність.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, але Radeon 890M, будучи новішою, використовує передові технології, що забезпечує кращу продуктивність на ват.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon 890M має апаратну підтримку трасування променів, тоді як RX Vega 11 її не має. Це дає 890M перевагу в сучасних іграх з RTX-ефектами.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

Radeon 890M значно продуктивніша в професійних застосунках (7 балів проти 3), тому краще впорається з рендерингом, відеомонтажем та іншими обчислювальними завданнями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.