Radeon RX Vega 11 vs Radeon Pro 5300M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: інтегровану Radeon RX Vega 11 (2018) та дискретну Radeon Pro 5300M (2019). Radeon RX Vega 11 вбудована в деякі процесори AMD, тоді як Radeon Pro 5300M — мобільна дискретна карта для ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб визначити, яка краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon Pro 5300M значно потужніша за Radeon RX Vega 11: її Time Spy Score вищий майже втричі (3404 проти 1150), а G3D Mark — майже втричі (5954 проти 2114). В іграх DirectX 11 Pro 5300M показує 38 FPS проти 13 FPS у Vega 11. Проте Radeon RX Vega 11 — інтегроване рішення з низьким енергоспоживанням, що підходить для офісних завдань та легких ігор. Якщо вам потрібна продуктивність для ігор або професійної роботи, обирайте Radeon Pro 5300M.
Основні відмінності
- Radeon Pro 5300M має майже втричі вищий Time Spy Score (3404 проти 1150), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку G3D Mark Radeon Pro 5300M набирає 5954 бали, тоді як Radeon RX Vega 11 — лише 2114, що вказує на перевагу в 3D-графіці.
- Radeon Pro 5300M забезпечує 38 FPS у DirectX 11, тоді як Radeon RX Vega 11 — лише 13 FPS, що робить Pro 5300M придатною для ігор.
- Radeon RX Vega 11 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як Radeon Pro 5300M — дискретна, потребує окремого живлення.
- Radeon Pro 5300M випущена в 2019 році, а Radeon RX Vega 11 — у 2018, що частково пояснює різницю в продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 33.1 img/sec | 59.6 img/sec |
| Face Detection | 14.7 img/sec | 34.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.45 Gpixels/sec | 1.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.6 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 45.5 Gpixels/sec | 95.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1490.9 FPS | 2473.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 523 | 609 |
| DirectX 11 | 13 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 12 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 1384 Ops/s | 2761 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 80 FPS | 207.3 FPS |
| Car Chase | 75.1 FPS | 152.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 64.8 FPS | 119.1 FPS |
| T-Rex | 303.5 FPS | 639.9 FPS |
| Tessellation | 496.6 FPS | 876.6 FPS |
| ALU 2 | 350.4 FPS | 765.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 94.7 FPS | 130 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 13 лютого 2018 | 13 листопада 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Raven | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1000 МГц |
| Boost частота | 1250-1400 МГц | 1250 МГц |
| Шейдерні блоки | 704 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 44 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 11 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 55-62 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 25 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |